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被任天堂玩出了花!一颗摄像头的旅程

来源:od官方体育app下载二维码    发布时间:2025-02-22 11:46:57

产品介绍

  任天堂在1998年为GameBoy游戏机推出了一款摄像头卡带,支持180度旋转和功能。

  2.NDS时代的《成人脸部训练DS》利用两块卡带和GBA拓展卡带上的摄像头进行面部表情训练。

  3.3DS搭载了双摄像头,实现了AR玩法,如《宝可梦 AR探索者》和《心灵笔记 附体写线.

  这款卡带顶部是一个巨大的球形摄像头,并且支持180度旋转,转向内侧就能轻松实现!这在1998年简直别太酷,要知道世界上第一款带摄像头的手机,要2年后的2000年才问世,成为主流旗舰标配更是好多年后了。

  更厉害的是,GB摄像头在拍摄完照片后,玩家还可以直接在卡带内进行简单的编辑。

  而通过联机线连接到专用的GB打印机外设后,还可以很方便地实时打印出来。有趣的是,拍立得「Instax」也是同一年诞生的。但比起拍立得,GB打印机使用的是热敏纸,就是超市里用的小票,因此成本也要低得多。

  时间来到NDS时代,凭借NDS奇妙的触控屏交互方式,以及两块屏幕的独特设计,加上《脑锻炼》《任天狗》等一众超创新游戏的诞生,NDS带来了海量的新玩家。

  而在这一众蓝海游戏中,一款名为《成人脸部训练DS》吸引了许多爱美人士的注意。

  这款游戏拥有两张卡带,一张是NDS卡带,和普通NDS游戏一样;另一张则是GBA拓展卡带,造型和GBA卡带一样。

  玩家需要将两张卡带同时插入NDS或NDS Lite,将GBA卡带上的摄像头弹出(Lite因为GBA卡带突出,因此无需弹起摄像头),并将游戏机竖起来游玩。

  启动游戏后,玩家就能在画面中看到自己的脸。而游戏的主要玩法,就是根据另一块屏幕的示例,做出相同的表情,以达到丰富面部表情、锻炼脸部肌肉的效果。

  和《脑锻炼》这款游戏是由「东北大学未来科学技术共同研究所的川岛隆太教授」监修一样,这款主打美容的游戏,也请来了「鹿儿岛大学医学部附属病院生化学研究室的犬童文子」负责监修,这么长的游戏名字听起来就很厉害

  在Wii遥控器手柄前段,有一颗红外摄像头,会不停捕捉正前方的红外线。而那个看似很高级的「感应条」,其实自身并没有一点感应元件,纯粹是在感应条的两侧,分别放置了几颗红外灯。

  当手柄上的摄像头捕捉到感应条发出的红外光,就能通过感应条两侧红外光之间的距离、位置,进行实时的动作感应。

  也正是因为这一原理,当年有一些玩家感应条坏了,就往电视机前放两根蜡烛,Wii手柄同样能识别到

  但也是因为这个特性,加之感应条发出的红外光不算很强,在室内有强烈阳光照射,或是室外环境时,Wii手柄对着屏幕的灵敏度就会一下子就下降,甚至会出现失灵的情况。

  NDSi是任天堂第一款标配自带摄像头的游戏机,其名字里的「i」同时也谐音「eye」,即游戏机上的那两颗摄像头。

  DSi的上屏外侧和转轴内侧各有一颗摄像头,均为30万像素。DSi发售于2009年,当时极少数主打高质量镜头的手机,已经有了接近普通数码相机的水平了,但整体看来,大多数普通用户的手机也就只是「拍个亮」,因此DSi的摄像头在当年是比较有可玩性的。

  为了让拍照更具趣味性,任天堂在DSi的相机软件中,加入了各种滤镜、装饰,甚至DSi的主页上屏幕,就是玩家拍摄的照片。

  DSi的摄像头不仅能用来拍照,同时也有少量游戏支持。最著名的应该就是《宝可梦 黑白》。

  在许多玩家印象里,《宝可梦 黑白》和普通NDS游戏没什么区别,那是因为盗版烧录卡基本只能运行NDS模式。

  而《宝可梦 黑白》,以及后来的《黑2白2》卡带都是「DSi兼容卡带」,插到NDS里就是NDS模式,插到DSi里则可以运行专用的DSi模式。

  在DSi模式下,《宝可梦 黑白》中的通讯器可以读取摄像头,让几位联机中的玩家相互看到对方。

  尽管DSi就已经搭载了摄像头,但受到性能限制,这颗摄像头的玩法相对传统。

  而到了3DS时代,得益于性能的提升,任天堂终于实现了他们心心念念的AR玩法。

  AR的中文名是「增强现实」,即通过图像识别和处理,将摄像头捕捉到的画面,和游戏场景结合在一起。并且这样的结合往往是基于图像识别的,例如对桌面这类平面的识别,或是对于二维码等专用图像的识别。

  为了展示这些特性,任天堂在3DS的系统中内置了两款AR小游戏。其一,玩家在扫描购机附带的AR卡后,就能看到各种游戏角色出现在了现实之中;其二,则是可以拍摄家人朋友的脸部照片后,在场景中进行体感射击。

  除了系统自带的小游戏,3DS也有不少运用到了摄像头和AR的作品。例如可以抓宝可梦并传输至BW的《宝可梦 AR探索者》、《零》系列衍生AR游戏《心灵笔记 附体写真》、用到了人脸识别技术的《New Love Plus+》等等......

  尽管受到运算能力、屏幕清晰度、相机分辨率等种种硬件限制,许多用到摄像头的游戏效果其实很勉强,但不得不承认的是,任天堂以及这些游戏都是如今AR技术的探索先驱。

  如今的NS虽没传统摄像头,但是它还是和Wii手柄一样,在右Joy-Con的底部搭载了一颗红外摄像头。

  利用这颗摄像头,NS能轻松实现距离感应、图像边缘感应等一系列功能。而《Labo》系列也正是利用这些功能,创造了一系列异想天开的玩法。例如钢琴的琴键按压识别、玩家肢体动作识别,甚至是VR中的空间定位。

  由于NS本身没有摄像头,因此这一代主机虽然性能上足以实现非常好的AR效果,却始终没有AR游戏诞生。

  但任天堂对于AR技术的渴望未曾中断,于是在2020年,任天堂推出了全新的《马力欧卡丁车实况 家庭赛车场》。

  不同于传统游戏,这款AR马车需要搭配特殊的硬件游玩,在小车顶部有一颗摄像头,可以将拍摄到的画面实时传输到NS,然后NS将游戏画面与现实画面相结合,实现在现实场景中开赛车的玩法。

  尽管被许多玩家吐槽「玩不起」「为了玩着游戏得买套房」,套装的价格也从最开始的六百多元一路跌到了两百多,但无法否认的是,本作在AR的创意应用上确实让人眼前一亮。

  如今NS2依然没有标配摄像头,但既然顶部的C口带来了无限的拓展可能性,可完全期待任天堂在新世代带来一些更稀奇古怪的玩法。

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